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 Fiche technique de Kaori Kurina

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Kaori Kurina
JUUNIN
Kaori Kurina


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MessageSujet: Fiche technique de Kaori Kurina   Fiche technique de Kaori Kurina Icon_minitimeLun 14 Nov - 18:32






Vos techniques



Rang D


Nom : Fuuton - Daitoppa / Fuuton - le Grand Passage

Rang : D
Description : Cette technique basée sur l’élément de vent, génère un courant d’air gigantesque, balayant tout sur son passage

Genjutsu
Magen • Narakumi no Jutsu

Rang : D
Description : Consiste à hypnotiser son adversaire à l'aide d'un tourbillon de feuilles qui encercle la cible en s'élevant puis en retombant à ses pieds. Ce monde du Genjutsu dans lequel est alors piégée la victime paraitra normal jusqu'à ce que cette dernière ai une vision d'horreur. En effet, cette illusion montre à l'adversaire sa pire frayeur, c'est pourquoi la vision varie d'une personne à l'autre mais provoque toujours un choc psychologique violent, pouvant même mener à un évanouissement.

Taijutsu Gouken - Shougekishou

Rang : D
Description : Le Ninja concentre son chakra dans sa paume pour le relacher d'un coup sur l'adversaire.

Fuuton
Dagan no Jutsu

Rang : D
Description : Le Ninja prend son souffle et fait jaillir ainsi un puissant jet d'air qui fonce sur l'ennemie à
une vitesse folle sous forme de boule

Taijutsu Gouken - Konoha Senpuu

Rang : D
Description : Un coup de pied sauté très dangereux pouvant touché plusieurs personne à la fois.

Taijutsu Gouken - Keru

Rang : D
Description : Le Ninja concentre son chakra dans son pied pour faire plus de dégâts.








Rang C

Fuuton
Fuusajin

Rang : C
Description : L'utilisateur forme une demi-sphère pouvant donc le protéger de quelques attaque de Taijutsu, et Ninjutsu de niveau C ou moins, sauf le katon.

Fuuton
Suiran Reppu

Rang : C
Description : Technique de Fuuton assez basique, elle permet à son utilisateur de contrôler à distance de petites objets, notamment des lames, cependant cette technique nécessite une grande concentration et afin de diriger convenablement les lames, il faut maintenir sceau formé et le Shinobi doit donc resté immobile, sinon la technique se dissipe immédiatement.

Genjutsu
Kokohi no Jutsu

Rang : C
Description : Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser la vue. Peut être annulé par un kai.

Genjutsu
Oboro Bunshin no Jutsu

Rang : C
Description : Sorte de bunshin no jutsu mais créant une très grande quantité de clones (une vingtaine). L'utilisateur peut donc se cacher parmi eux. Ces clones ne
sont que des illusions et ne disparaisse pas sous les coups et ne les touche pas, passant au travers de ceux-ci. Ne peut être détruit par un kai.

Raiton
Akken no jutsu

Rang : C
Description : Armure de foudre dont la vitesse d’exécution est très rapide, elle protège tout le corps de l'utilisateur.





Rang B

Fuuton
Kazekiri No Jutsu

Rang : B.
Description : Cette technique consiste à lancer de nombreuses lames de vent en direction de sa cible, dans le but de lui causer divers dégâts.

Fuuton
Renkuudan

Rang : B.
Description : Cette technique basée sur l’élément de vent, est utilisée par le démon Shukaku lorsqu’il affronte Naruto et Gamabunta. Elle consiste à projeter des « séquences d’air », qui peuvent s’apparenter à des boulets de canon. Ces bulles d’airs sont si grosses et si rapide que même Gamabunta a du mal à les éviter.

Fuuton
Kaze Kiri

Rang B
Description : Cette technique permet de dissipé une technique de Ninjutsu ou taijutsu inférieur ou égale au rang B.



Genjutsu
Kakkou's Genjutsu

Rang : B
Description : Le ninja provoque une illusion sur sa cible qui le téléporte dans un état de convalescence. La cible de la technique sera obliger de répondre au question de l'utilisateur.




Rang A

Genjutsu
Jigyakkou no jutsu

Rang : A
Description : Grâce à cette technique l'utilisateur transporte sa cible dans une sorte de transe, l'utilisateur voit alors se défiler des jours en arrière de la mémoire de la cible, il pourra alors vivre et connaître des événement que la cible a oublié.

Raiton
Raikyuu no Tori

Rang : A
Description : L'utilisateur crée un puissant et grand phénix en foudre qui s'abat sur l'ennemi



Rang S
Raiton - Kirin

Rang : S
Description : L’utilisateur canalise la puissance des éclairs pour la rediriger vers son ennemi. Technique inévitable.

Raiton - Gian

Rang : S
Description : Cette technique permet de crée de puissant éclair qui fait ravage sur une large zone, inesquivable.








Dernière édition par Kaori Kurina le Jeu 17 Nov - 7:01, édité 1 fois
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Amarujo Saiku
CHUUNIN
Amarujo Saiku


Messages : 34
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Kaori Kurina   Fiche technique de Kaori Kurina Icon_minitimeLun 14 Nov - 21:21

    Fuuton Shin
    Kuugyouku

    Rang : B.
    Description : Aspirant une grande quantité d’air, le Ninja malaxe ce dernier de façon à créer des sphères de Chakra de Vent comprimé renfermant un vide créé par la succion de l’air sculpté par le Chakra. Une fois prêt, le Ninja n’a qu’à recracher les petites balles de vent qui fusent à une vitesse incroyable pour venir frapper la cible et créer un puissant impact comparable à une balle de plomb.

    Pour ma part cette dernière doit être refusée, car l'unique personnage, si je ne m'abuse, à en faire l'utilisation n'est autre que Danzô, donc bien haut du niveau d'un Juunin et les dégâts aussi sont gigantesque même pour une technique de Juunin.

    Fuuton
    Reppuuken

    Rang : A
    Description : Cyclone dévastateur, le shinobi créer une puissante tempête de vent, ainsi que de puissante tornade donnant ainsi naissance a un cyclone très violent, cette technique est la plus puissante de Type Fuuton et c'est aussi la plus rapide.

    À mettre rang S

    Pour le reste ça me semble bon, n'oublie pas d'en utiliser avec modération, j'attendrai l'avis d'un autre membre du staff avant de valider le tout.
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Yuroichi Tsuna
NO ERROR FONDA' / GENIN
Yuroichi Tsuna


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MessageSujet: Re: Fiche technique de Kaori Kurina   Fiche technique de Kaori Kurina Icon_minitimeMer 16 Nov - 13:04

Je donne donc mon avis. Je suis ok avec Saiku. Si ce n'est pas changé d'ici ce soir, un membre du staff s'en chargera Smile
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Kaori Kurina
JUUNIN
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Kaori Kurina   Fiche technique de Kaori Kurina Icon_minitimeJeu 17 Nov - 7:01

J'ai enlevé les techniques refusées et j'ai mis à la place :
Citation :

Genjutsu
Kakkou's Genjutsu

Rang : B
Description : Le ninja provoque une illusion sur sa cible qui le téléporte dans un état de convalescence. La cible de la technique sera obliger de répondre au question de l'utilisateur.

et

Citation :
Raiton
Raikyuu no Tori

Rang : A
Description : L'utilisateur crée un puissant et grand phénix en foudre qui s'abat sur l'ennemi
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Amarujo Saiku
CHUUNIN
Amarujo Saiku


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MessageSujet: Re: Fiche technique de Kaori Kurina   Fiche technique de Kaori Kurina Icon_minitimeJeu 17 Nov - 11:20

Ôk ta fiche est donc validé
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Kaori Kurina   Fiche technique de Kaori Kurina Icon_minitime

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